Seigneurie de Telgar
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MessageSujet: Groupes influents   Groupes influents Icon_minitimeJeu 22 Mai - 20:00

Groupes non-religieux:

  • La Société du Mur
    La Société du Mur est subdivisée en 3: Le Commandement, Les Patrouilles et L'ingénierie.

    • Le Commandement
      Constitué d’un commandant, des généraux pour chaque point fortifié, et un capitaine par patrouille. Il y a aussi un intendant par ville muraille, qui interagit avec les colonies qui y sont proche. Cet intendant est le seul être ayant la permission du roi pour entrer ou sortir du Mur selon la demande du commandant exclusivement.

    • Les Patrouilles
      Ces sont des groupes composés d’une vingtaine de combattants entraîné par leur capitaine de patrouille. Ils sont composés de condamnés et hors-la-loi qui y sont envoyé. Certains d’entres eux pourront gravir les échelons vers le commandement ou l'ingénierie.

    • L’ingénierie
      Catégorie de gens ayant des dispositions à gérer le Mur. Ils sont choisis à partir des patrouilleurs lorsqu’ils démontrent les aptitudes nécessaires. Sans être un grade, il s’agit d’une section du Mur ayant une certaine notoriété à l'intérieur du Mur. Ils opèrent les machines de guerre, s’occupent de la reconstruction des points fortifiés, ainsi que de la réception et distribution des ressources apportées de l’extérieur.

  • la Guilde des Aventuriers
    Guilde fondée en Telgar qui est peu connue en dehors de ces terres, elle est toutefois un peu plus connue depuis que le nouveau Baron et membre de cette guilde, Léo, à triomphé au tournoi qui avait pour but nommer un nouveau Baron suite à la mort de Ramir le courageux.
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