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 Alchimie - Potions

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Toby Comtois

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MessageSujet: Alchimie - Potions   Alchimie - Potions Icon_minitimeMer 20 Aoû - 5:16

À noter que seule les potions découverte et connue en-jeu sont dans cette liste.



Potion de soin:
Cette potion donne pendant un cours laps de temps à un être vivant la capacité régénérative d'un troll, l'effet est immédiat, toutefois, un court engourdissement de 10 a 15 secondes empêche une personne sévèrement blessé de faire des gestes trop brusques qui pourrait empêcher la guérison, une personne n'ayant pas de telle blessure ne ressentira toutefois pas cette sensation. (Une potion de soin guérit toute les blessures d’une personne à l’exception des blessures mortelle, c’est=à-dire de l’achèvement.)

Potion Anti-poison:
Cette potion est conçu pour neutraliser un poison du sang et ce en à peine quelques secondes, il est toutefois recommandable d'éviter de faires de trop grands efforts physique après consommation.

Poison d'incapacité:
Le poison doit être consommé par voie orale, l'effet est pratiquement immédiat. À quelques variations près, selon les individus, le poison provoque une forte fièvre et des tremblements suffisamment puissants pour empêcher toute activité autre que le mouvement, lequel est pénible et lent dans cette condition. Ce poison est très tenace et reste dans le sang jusqu'à ce qu'un anti-poison soit consommé.

Potion de vérité:
Le Consommateur de cette potion sera soumis à un stress insupportable pendant un court laps de temps s'il cherche à mentir, que ce soit par omission, déformation ou autres moyens de mensonge, il sera donc incapable de dire quelques mensonges qui soit, donnant le temps de poser 2 question par fiole consommée.

Potion de Réflexe:
Cette potion à la particularité de rendre le consommateur exponentiellement plus attentif de son entourage pendant environ une quinzaine de minutes et de favoriser la sécrétion d’adrénaline lors de situations dangereuses, permettant à pratiquement toute personne d’éviter jusqu’à 3 coups avant que le surplus d’adrénaline n’annule les effets de la potion. (Une potion de réflexe donne 3 esquives supplémentaires dans les 15 minutes après l’avoir consommé.)

Chloroforme:
Le chloroforme est un liquide qui a la particularité de se dissiper particulièrement vite dans l'air sous forme de vapeurs hautement toxique. Bien que ces vapeurs ne soient pas mortelle, si elles sont inhalée, elles peuvent rendre presque n'importe quelle créature inconsciente pour une trentaine de minutes, des précautions sont donc de mise avec cette substance.
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